今のゲームってさ、面白さじゃなくて「中毒性」を高めることだけを考えてるように思う

1 : 2020/07/04(土) 15:04:27.007 ID:I8qIavY40
家庭用にしてもアーケードにしても課金ゲーにしても
2 : 2020/07/04(土) 15:04:50.544 ID:J3HdIwNqr
ダクソも
3 : 2020/07/04(土) 15:06:17.967 ID:sZx60GvX0
PAYDAYで6時間くらいシコシコと薬作ってた時は俺は何が楽しいんだろうと思ったよ
結局ロクでなしが馬鹿やったせいで全滅して6時間のシコシコ無駄になったしさ
4 : 2020/07/04(土) 15:07:18.401 ID:Sg102JYH0
今ってどの辺?
ビートマニアとかバーチャファイター世代は?
落ち物パズル全盛期は?
アーケード最初期のインベーダーには中毒性はなかったの?
5 : 2020/07/04(土) 15:07:51.838 ID:I8qIavY40
>>4
わりい
言葉遊びするつもりないんだわ
35 : 2020/07/04(土) 15:19:15.594 ID:RYIYYxWtM
>>4
文章を読めない人が今多いって聞くけど本当にいたわ
6 : 2020/07/04(土) 15:08:47.261 ID:MaoAC4lO0
与えられる報酬出して刺激させとけば満足する低脳が増えてきたからな
7 : 2020/07/04(土) 15:08:47.281 ID:J3HdIwNqr
セキローも面白さじゃなくて中毒性だよな
8 : 2020/07/04(土) 15:09:45.956 ID:PPs00Uxl0
中毒かは分からないけどローグライク増えるのは自然な流れだと思う
単調になってしまうのでランダム要素ないと飽きるし攻略も固定されやすい
9 : 2020/07/04(土) 15:10:05.992 ID:L8r7HcWg0
>>1
今のスマホゲーは狙って中毒になるようなゲーム設計してるから、当たってるよ
16 : 2020/07/04(土) 15:13:14.078 ID:I8qIavY40
>>9
だよね
その通りだと思うわ
10 : 2020/07/04(土) 15:10:07.842 ID:XfmXk8Ie0
マンガでも映画でもゲームでも音楽でもそうじゃない?
どうやって焼き直すかという点が新作の原点になってる

過去の遺産の見栄えを変えることで精いっぱいなんだから仕方ないと思うよ

14 : 2020/07/04(土) 15:12:46.065 ID:I8qIavY40
>>10
頭悪そう
話全くわかってないww
11 : 2020/07/04(土) 15:10:46.754 ID:L8r7HcWg0
昔のゲームと違うのはそれを狙って設計してること
面白さ以前のゲーム設計
19 : 2020/07/04(土) 15:14:08.103 ID:I8qIavY40
>>11
そうそう
昔のは面白くてハマる
だったけど、今のは面白さ関係なしに、中毒にさせることだけを考えてるように思う
12 : 2020/07/04(土) 15:11:02.102 ID:L8r7HcWg0
面白いかは別なんだよ
13 : 2020/07/04(土) 15:11:17.068 ID:O7rMSrHep
多分古今東西そうだよ
焼き直しを感じるのは自分が年をとったせい
17 : 2020/07/04(土) 15:13:35.224 ID:p38+0uW10
だから「家ゴミ和ゴミ全部ゴミ」って言われるんだよ
18 : 2020/07/04(土) 15:13:53.343 ID:O7rMSrHep
新しいものなんて突然現れたりしない
少しずつ変化していくもんだ
でも知らないものは突然現れる
歳をとると知らないものが減っていくから寂しいな
20 : 2020/07/04(土) 15:14:35.237 ID:fI7Sq4Yx0
面白いから中毒性があるんだけど
頭大丈夫か?
26 : 2020/07/04(土) 15:17:04.361 ID:I8qIavY40
>>20
君こそ大丈夫かい?
話ちゃんと聞いてますか
21 : 2020/07/04(土) 15:14:43.060 ID:FELzCeVMr
昔のゲームも面白いわけじゃないけどね(´・ω・`)
22 : 2020/07/04(土) 15:15:54.641 ID:mNjZ8p670
面白さよりなんかすごいゲームを作ってると思う
なんかすごいゲームのほうが売れるからな
24 : 2020/07/04(土) 15:16:25.203 ID:p38+0uW10
日本のゲーム会社はゲームを面白くすることに失敗した
38 : 2020/07/04(土) 15:20:30.015 ID:AhKp1Y4t0
>>24
お前いつもいるな
25 : 2020/07/04(土) 15:16:47.625 ID:Oa0sRiFC0
買いきりじゃなくなったからな
中毒性上げたほうがガチャが回る 金になる
28 : 2020/07/04(土) 15:17:39.098 ID:I8qIavY40
>>25
そうそう
そこだけを考えてる
27 : 2020/07/04(土) 15:17:14.859 ID:k/cO6WDj0
中毒性と面白さって別物なの?
29 : 2020/07/04(土) 15:17:43.122 ID:p38+0uW10
>>27はもう中毒してる
31 : 2020/07/04(土) 15:17:55.919 ID:I8qIavY40
>>27
完全に別だよ
30 : 2020/07/04(土) 15:17:45.093 ID:3wB/HqmS0
ソシャゲはほとんどそう言う仕組みやな
どれだけ習慣にさせるか
極端な話むっちゃ面白い必要はない
面白さはだんだん減退していくからな
それを基本にすると長く続かないゲームになる
32 : 2020/07/04(土) 15:18:43.704 ID:lGd85U9h0
いかに毎日ログインさせるか
いかに起動時間稼ぐかみたいなとこあるよね
33 : 2020/07/04(土) 15:18:50.896 ID:I8qIavY40
面白さ、だけだと飽きたら終わりなんだよ
34 : 2020/07/04(土) 15:19:01.399 ID:/3J8gjj60
単純作業大好きな日本人と脳死周回システムの相性がよすぎた
36 : 2020/07/04(土) 15:19:33.185 ID:p38+0uW10
そもそも、いまどきのお子さまは「面白さ」を理解できないからな
37 : 2020/07/04(土) 15:19:36.936 ID:t123V5eqM
まあわからなくはない
でもそういうゲームの方が儲かるんだから
39 : 2020/07/04(土) 15:20:33.877 ID:p38+0uW10
面白さじゃ儲からないんだよ
それはゲームに限らず、この国のエンタメすべてに共通する
家庭用ゲーム機が子どもたちの脳を壊した結果だ
40 : 2020/07/04(土) 15:21:09.536 ID:PPs00Uxl0
答えはSteamしか残ってない、それだけは言える
家庭用とか言ってるのでPCが入ってない
でも安心しろ、今Steamのインディーに日本人開発は増えている
41 : 2020/07/04(土) 15:21:14.433 ID:zu49zi8Va
ソシャゲなんて
ボールみたいなおっぱいとカラフルヘアーで全裸スレスレのイラスト出しときゃ売れるんだよ
パズドラとかFGO見りゃ分かるだろ
42 : 2020/07/04(土) 15:22:17.537 ID:p38+0uW10
辛く苦しいゲームプレイの果てにクリアで達成感を得るとドーパミンがドバドバ
これに中毒させる戦略なので、面白さはかえって邪魔になる
和ゴミが明確なクリアの無いオープンワールド系を作らないのはこのため
47 : 2020/07/04(土) 15:23:31.317 ID:t123V5eqM
>>42
すまんが洋ゲーはそのタイプのゲームしかないんだわむしろ
48 : 2020/07/04(土) 15:24:01.050 ID:p38+0uW10
>>47
日本のお子さまに合わせて、そのタイプのゲームしかローカライズされないだわ
50 : 2020/07/04(土) 15:25:08.467 ID:t123V5eqM
>>48
ローカライズ関係なしにだけど?
51 : 2020/07/04(土) 15:26:37.667 ID:p38+0uW10
>>50
おまえ英語読めないしPCも持ってないから
ローカライズされたゲームしか知らないだろ
54 : 2020/07/04(土) 15:27:20.996 ID:t123V5eqM
>>51
英語もある程度できるしPCも持ってるけど?
52 : 2020/07/04(土) 15:26:44.320 ID:PPs00Uxl0
>>48
ローカライズと言えば今まで日本からお願いしないと作って貰えなかった日本語版
これ翻訳の利便性が上がって日本なんか全く眼中になさそうなインディーでも日本語対応とかしてくれるんだよね
日本が衰退しても世界はまだ頑張ってるんだな、PCゲーって優しい
43 : 2020/07/04(土) 15:22:19.126 ID:FELzCeVMr
インディーズもクソ(´・ω・`)
44 : 2020/07/04(土) 15:22:31.607 ID:RYIYYxWtM
買うやつがいるから作る
作るやつがいるから買う
45 : 2020/07/04(土) 15:23:29.893 ID:p38+0uW10
一度中毒にしてしまえば、どんな酷い目にあっても有り金はたいて買ってくれる
46 : 2020/07/04(土) 15:23:31.245 ID:WTvYTvWpr
今はコンテンツの種類が多くて少しでも合わないと即切られて次に行かれるからいかに継続させるか=中毒性を高めるかになるのでせう
新入社員の早期離職と似てる気がする
53 : 2020/07/04(土) 15:26:54.820 ID:u7SwKCCka
映画館でサブリミナルでコーラの売り上げ増で
恐ろしい洗脳だとか言われてたはずなのにな
パチンコがパチスロになり
音楽も中毒性のあるようなのがウケたり
娯楽や嗜好と中毒性の繋がりが強すぎる
55 : 2020/07/04(土) 15:27:26.628 ID:p38+0uW10
ほんと、ゲーム機中毒患者は嘘つきだな

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