- 1 : 2020/07/04(土) 15:04:27.007 ID:I8qIavY40
- 家庭用にしてもアーケードにしても課金ゲーにしても
- 2 : 2020/07/04(土) 15:04:50.544 ID:J3HdIwNqr
- ダクソも
- 3 : 2020/07/04(土) 15:06:17.967 ID:sZx60GvX0
- PAYDAYで6時間くらいシコシコと薬作ってた時は俺は何が楽しいんだろうと思ったよ
結局ロクでなしが馬鹿やったせいで全滅して6時間のシコシコ無駄になったしさ - 4 : 2020/07/04(土) 15:07:18.401 ID:Sg102JYH0
- 今ってどの辺?
ビートマニアとかバーチャファイター世代は?
落ち物パズル全盛期は?
アーケード最初期のインベーダーには中毒性はなかったの? - 5 : 2020/07/04(土) 15:07:51.838 ID:I8qIavY40
- >>4
わりい
言葉遊びするつもりないんだわ - 35 : 2020/07/04(土) 15:19:15.594 ID:RYIYYxWtM
- >>4
文章を読めない人が今多いって聞くけど本当にいたわ - 6 : 2020/07/04(土) 15:08:47.261 ID:MaoAC4lO0
- 与えられる報酬出して刺激させとけば満足する低脳が増えてきたからな
- 7 : 2020/07/04(土) 15:08:47.281 ID:J3HdIwNqr
- セキローも面白さじゃなくて中毒性だよな
- 8 : 2020/07/04(土) 15:09:45.956 ID:PPs00Uxl0
- 中毒かは分からないけどローグライク増えるのは自然な流れだと思う
単調になってしまうのでランダム要素ないと飽きるし攻略も固定されやすい - 9 : 2020/07/04(土) 15:10:05.992 ID:L8r7HcWg0
- >>1
今のスマホゲーは狙って中毒になるようなゲーム設計してるから、当たってるよ - 16 : 2020/07/04(土) 15:13:14.078 ID:I8qIavY40
- >>9
だよね
その通りだと思うわ - 10 : 2020/07/04(土) 15:10:07.842 ID:XfmXk8Ie0
- マンガでも映画でもゲームでも音楽でもそうじゃない?
どうやって焼き直すかという点が新作の原点になってる過去の遺産の見栄えを変えることで精いっぱいなんだから仕方ないと思うよ
- 14 : 2020/07/04(土) 15:12:46.065 ID:I8qIavY40
- >>10
頭悪そう
話全くわかってないww - 11 : 2020/07/04(土) 15:10:46.754 ID:L8r7HcWg0
- 昔のゲームと違うのはそれを狙って設計してること
面白さ以前のゲーム設計 - 19 : 2020/07/04(土) 15:14:08.103 ID:I8qIavY40
- >>11
そうそう
昔のは面白くてハマる
だったけど、今のは面白さ関係なしに、中毒にさせることだけを考えてるように思う - 12 : 2020/07/04(土) 15:11:02.102 ID:L8r7HcWg0
- 面白いかは別なんだよ
- 13 : 2020/07/04(土) 15:11:17.068 ID:O7rMSrHep
- 多分古今東西そうだよ
焼き直しを感じるのは自分が年をとったせい - 17 : 2020/07/04(土) 15:13:35.224 ID:p38+0uW10
- だから「家ゴミ和ゴミ全部ゴミ」って言われるんだよ
- 18 : 2020/07/04(土) 15:13:53.343 ID:O7rMSrHep
- 新しいものなんて突然現れたりしない
少しずつ変化していくもんだ
でも知らないものは突然現れる
歳をとると知らないものが減っていくから寂しいな - 20 : 2020/07/04(土) 15:14:35.237 ID:fI7Sq4Yx0
- 面白いから中毒性があるんだけど
頭大丈夫か? - 26 : 2020/07/04(土) 15:17:04.361 ID:I8qIavY40
- >>20
君こそ大丈夫かい?
話ちゃんと聞いてますか - 21 : 2020/07/04(土) 15:14:43.060 ID:FELzCeVMr
- 昔のゲームも面白いわけじゃないけどね(´・ω・`)
- 22 : 2020/07/04(土) 15:15:54.641 ID:mNjZ8p670
- 面白さよりなんかすごいゲームを作ってると思う
なんかすごいゲームのほうが売れるからな - 24 : 2020/07/04(土) 15:16:25.203 ID:p38+0uW10
- 日本のゲーム会社はゲームを面白くすることに失敗した
- 38 : 2020/07/04(土) 15:20:30.015 ID:AhKp1Y4t0
- >>24
お前いつもいるな - 25 : 2020/07/04(土) 15:16:47.625 ID:Oa0sRiFC0
- 買いきりじゃなくなったからな
中毒性上げたほうがガチャが回る 金になる - 28 : 2020/07/04(土) 15:17:39.098 ID:I8qIavY40
- >>25
そうそう
そこだけを考えてる - 27 : 2020/07/04(土) 15:17:14.859 ID:k/cO6WDj0
- 中毒性と面白さって別物なの?
- 29 : 2020/07/04(土) 15:17:43.122 ID:p38+0uW10
- >>27はもう中毒してる
- 31 : 2020/07/04(土) 15:17:55.919 ID:I8qIavY40
- >>27
完全に別だよ - 30 : 2020/07/04(土) 15:17:45.093 ID:3wB/HqmS0
- ソシャゲはほとんどそう言う仕組みやな
どれだけ習慣にさせるか
極端な話むっちゃ面白い必要はない
面白さはだんだん減退していくからな
それを基本にすると長く続かないゲームになる - 32 : 2020/07/04(土) 15:18:43.704 ID:lGd85U9h0
- いかに毎日ログインさせるか
いかに起動時間稼ぐかみたいなとこあるよね - 33 : 2020/07/04(土) 15:18:50.896 ID:I8qIavY40
- 面白さ、だけだと飽きたら終わりなんだよ
- 34 : 2020/07/04(土) 15:19:01.399 ID:/3J8gjj60
- 単純作業大好きな日本人と脳死周回システムの相性がよすぎた
- 36 : 2020/07/04(土) 15:19:33.185 ID:p38+0uW10
- そもそも、いまどきのお子さまは「面白さ」を理解できないからな
- 37 : 2020/07/04(土) 15:19:36.936 ID:t123V5eqM
- まあわからなくはない
でもそういうゲームの方が儲かるんだから - 39 : 2020/07/04(土) 15:20:33.877 ID:p38+0uW10
- 面白さじゃ儲からないんだよ
それはゲームに限らず、この国のエンタメすべてに共通する
家庭用ゲーム機が子どもたちの脳を壊した結果だ - 40 : 2020/07/04(土) 15:21:09.536 ID:PPs00Uxl0
- 答えはSteamしか残ってない、それだけは言える
家庭用とか言ってるのでPCが入ってない
でも安心しろ、今Steamのインディーに日本人開発は増えている - 41 : 2020/07/04(土) 15:21:14.433 ID:zu49zi8Va
- ソシャゲなんて
ボールみたいなおっぱいとカラフルヘアーで全裸スレスレのイラスト出しときゃ売れるんだよ
パズドラとかFGO見りゃ分かるだろ - 42 : 2020/07/04(土) 15:22:17.537 ID:p38+0uW10
- 辛く苦しいゲームプレイの果てにクリアで達成感を得るとドーパミンがドバドバ
これに中毒させる戦略なので、面白さはかえって邪魔になる
和ゴミが明確なクリアの無いオープンワールド系を作らないのはこのため - 47 : 2020/07/04(土) 15:23:31.317 ID:t123V5eqM
- >>42
すまんが洋ゲーはそのタイプのゲームしかないんだわむしろ - 48 : 2020/07/04(土) 15:24:01.050 ID:p38+0uW10
- >>47
日本のお子さまに合わせて、そのタイプのゲームしかローカライズされないだわ - 50 : 2020/07/04(土) 15:25:08.467 ID:t123V5eqM
- >>48
ローカライズ関係なしにだけど? - 51 : 2020/07/04(土) 15:26:37.667 ID:p38+0uW10
- >>50
おまえ英語読めないしPCも持ってないから
ローカライズされたゲームしか知らないだろ - 54 : 2020/07/04(土) 15:27:20.996 ID:t123V5eqM
- >>51
英語もある程度できるしPCも持ってるけど? - 52 : 2020/07/04(土) 15:26:44.320 ID:PPs00Uxl0
- >>48
ローカライズと言えば今まで日本からお願いしないと作って貰えなかった日本語版
これ翻訳の利便性が上がって日本なんか全く眼中になさそうなインディーでも日本語対応とかしてくれるんだよね
日本が衰退しても世界はまだ頑張ってるんだな、PCゲーって優しい - 43 : 2020/07/04(土) 15:22:19.126 ID:FELzCeVMr
- インディーズもクソ(´・ω・`)
- 44 : 2020/07/04(土) 15:22:31.607 ID:RYIYYxWtM
- 買うやつがいるから作る
作るやつがいるから買う - 45 : 2020/07/04(土) 15:23:29.893 ID:p38+0uW10
- 一度中毒にしてしまえば、どんな酷い目にあっても有り金はたいて買ってくれる
- 46 : 2020/07/04(土) 15:23:31.245 ID:WTvYTvWpr
- 今はコンテンツの種類が多くて少しでも合わないと即切られて次に行かれるからいかに継続させるか=中毒性を高めるかになるのでせう
新入社員の早期離職と似てる気がする - 53 : 2020/07/04(土) 15:26:54.820 ID:u7SwKCCka
- 映画館でサブリミナルでコーラの売り上げ増で
恐ろしい洗脳だとか言われてたはずなのにな
パチンコがパチスロになり
音楽も中毒性のあるようなのがウケたり
娯楽や嗜好と中毒性の繋がりが強すぎる - 55 : 2020/07/04(土) 15:27:26.628 ID:p38+0uW10
- ほんと、ゲーム機中毒患者は嘘つきだな
今のゲームってさ、面白さじゃなくて「中毒性」を高めることだけを考えてるように思う
VIP

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